هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

آکوگیم | Akogame
#

به آکوگیم خوش آمدید✋

خیلی ها از ما سوال می کنند که دقیقاً کار و فعالیت‌های آکوگیم چیه؟ ما هم تصمیم گرفتیم برای پاسخ به این سوال مهم یه چالش طراحی کنیم. پس اگه می خواهید بدونید آکوگیم چیه و دقیقاً چیکار میکنه فقط کافیه بزنید روی دکمه شروع چالش.

1399
بهار و تابستان☀️

همه چیز از بهار ۱۳۹۹ شروع شد.
چهار نفر رفیق ۱۵ساله که کارهای زیاد و متنوعی رو باهم انجام داده بودیم در منزل یکی از دوستان تصمیم گرفتیم که یک کار اقتصادی-فرهنگی با کیفیت انجام بدیم.
قرار شد هر نفر مطالعه کنه و پیشنهاد خودش رو مطرح کنه.

پاییز و زمستان❄️

بالاخره در زمستان ۱۳۹۹ به نتیجه رسیدیم.
پس از مطالعه و بررسی های فراوان به این نتیجه رسیدیم که باتوجه به شرایط و نیازهای جامعه ما باید روی بازی تمرکز کنیم.
بعد از کلی مطالعه و نوشتن دو مقاله ممتاز کشوری و چندبار تست و اجرا در نهایت مسیر خودمون رو تعیین کردیم.
طراحی و مدلسازی بازی های جدی و گیمیفیکیشن شد فعالیت اصلی ما.

1400
بهار🍃

در بهار ۱۴۰۰ شرکت آکو سپهر پارسیان به شماره ثبت ۶۸۲۳۷ رو ثبت کردیم.
پس از اون برند تجاری آکوگیم رو ساختیم و شروع به کار کردیم.
آکو: اسمی کردی به معنای قله کوه و مکانی دست نیافتنی است.

تابستان☀️

در تابستان ۱۴۰۰ اولین قرارداد رسمی خودمون رو با شهرداری اصفهان بستیم و این شروع فعالیت های رسمی آکوگیم بود.

پاییز🍁

در پاییز ۱۴۰۰ با بازی سیم و زر در رویداد هکاتون سی گپ ۲۰۲۰ شرکت کردیم و توانستیم رتبه برگزیده این رویداد بزرگ رو به دست بیاوریم.

زمستان❄️

در زمستان ۱۴۰۰ با تلاش و کوشش فراوان بالاخره تونستیم شرکت خلاق بشیم.
شرکت خلاق شدن یه فرایند بسیار پیچیده و سختی هست که فقط شرکت های فناوری و نوآوری خلاق می توانند اون رو به دست بیارن و معادل شرکت های دانش بنیان بحساب میاد.

1401
بهار🍃

بهار ۱۴۰۱ اتفاقات خوبی برامون افتاد هم بازی محیطی در مدارکهکشان رو تولید کردیم که از اون روز به بعد یک اردوی نیمروزه با کیفیت شد برای مردم شهر اصفهان که هم مشاهیر و مفاخر شهر آشنا می شوند و هم با معماری و هنر اصیل.

تابستان☀️

در تابستان ۱۴۰۱ اولین کارگاه طراحی بازی رو برگزار کردیم و از این مرحله به بعد آموزش هم به فعالیت های جدی آکوگیم اضافه شد.
کارگاه طراحی بازی در سه سطح ویژه ۱.دبیران و مربیان، ۲.نوجوانان و جوانان و ۳.مدیران و عاملین فرهنگی برگزار می گردد.

پاییز🍁

در پاییز ۱۴۰۱ حدود ۲۰ نفر بازی ساز از کارگاه هایی که برگزار کردیم به آکوگیم اضافه شدند که این واقعا برای ما افتخار بزرگی به حساب می اومد.

زمستان❄️

در زمستان ۱۴۰۱ پروژه ای تحت عنوان بازی های محیطی آنلاین برای شهر اصفهان تعریف کردیم و قرار شد دوستان طراح بازی برای مکان های مشخص شده از جمله میدان نقش جهان، گذر فرهنگی چهارباغ، جاده سلامت ناژوان، گلستان شهدا، کوه صفه و سایر نقاط مطرح شهر بازی طراحی کنند.

1402
بهار وتابستان☀️

بهار و تابستان 1402 مشغول ایجاد زیرساخت های مناسب برای تحقیق و توسعه فعالیت های شرکت شدیم.

پاییز🍁

پاییز 1402 پس از انتخاب مسیر جدید فعالیت های شرکت، طراحی بازی های رومیزی را آغاز کردیم و این تصمیم برای ما خیلی هیجان انگیز بود.

زمستان❄️

زمستان 1403 اولین محصول بازی رومیزی ما به دنیا آمد و بازی رومیزی پولکی پس مدت ها طراحی، تست، ویرایش به مرحله تولید رسید که در اینجا با همکاری موسسه متا تصمیم به تولید بازی رومیزی پولکی گرفتیم.

1403
بهار🍃

در بهار 1403 توانستیم چهار بازی رومیزی به محصولاتمون اضافه کنیم از جمله بازی رومیزی پاکیز، بازی رومیزی مهراس، بازی رومیزی مروارید صورتی، بازی رومیزی نبرد ایلیا که این حجم رشد و توسعه برای ما خیلی هیجان انگیز بود.

تابستان☀️

در تابستان 1403 با توجه به توانایی ها و ظرفیت هایی که داشتیم سیل سفارشات به سمت آکوگیم روانه شد و این برای ما و طراحان بازی ما خیلی شگفت انگیز بود و ما را در ادامه مسیر مصمم کرد.

پاییز🍁

در پاییز 1403 یک ابر طرح شهری با شهرداری اصفهان مطرح کردیم که با استقبال خوب مدیران شهری روبرو شد. این ابر طرح چیزی نبود جز برگزاری رویداد بزرگ شهری لیگومیز. لیگومیز المپیک بازی های رومیزی بود که قرار شد در مناطق پانزده گانه شهری اصفهان و برای نوجوانان 10 تا 18 ساله شهر این رویداد برگزار شود که پسران بازی رومیزی مهراس و دختران بازی رومیزی مروارید صورتی را بازی کنند که با استقبال خوبی این مسابقات در زمستان 1403 به پایان رسید.

زمستان❄️

زمستان 1403 زمانی بود که ترافیک برگزاری نمایشگاه های شهری سنگین شده بود و از آکوگیم تقاضا می شد که در این رویدادها شرکت کنه و این باعث افتخار ما بود که در خیلی از این رویدادها حاضر بودیم، از جمله این رویدادها نمایشگاه شهربانوی زندگی، تب و تاب، المپیک طراحی بازی های دانشجویی، بازیتن4، غرفه 22 بهمن، رویداد زمین پاک و رویدادهای مختلف دیگه.

1404
بهار🍃

بهار 1404 محصول جدید آکوگیم تولید شد و اون هم بازی رومیزی جفت پوچ بود و این بازی میوه چهارده ماه همکاری و فعالیت با مجموعه محترم فولاد مبارکه اصفهان برای برگزاری چالش جفت پوچ بود که همین امر باعث موفقیت های بعدی ما شد.

تابستان☀️

در تابستان 1404 همه چیز متأثر از جنگ تحمیلی اسرائیل بود و ما با توجه به اینکه برای تابستان برنامه های مفصلی طراحی کرده بودیم ولی بخاطر جنگ همه برنامه ها تعطیل شده بود تا اینکه به این سوال رسیدیم که نقش آکوگیم توی جنگ چیه؟ همین سوال باعث شد تا با یه تصمیم جدی برای وضعیت موحود طرح های متفاوتی بدیم که در نهایت قرار شد یک بازی آنلاین با هدف آشنایی و آموزش مهارت های دوران جنگ و یک بازی کارتی از دستاوردهای صنعت هوافضای موشکی ایران طراحی کنیم.
بازی سجیل شد بازی آنلاین و بازی فتح اورشلیم هم شد بازی کارتی.

پاییز🍁

و تلاش همچنان ادامه دارد...

#

محمود شرکت

موسس و مدیر ارشد
#

حسین ناصری

موسس و مدیر ارشد
#

سید محمد میرهدایتی

موسس و مدیر ارشد
#

محمدحسین بابایی نژاد

مدیر فروش و تولید
#

آسیه آقایی

مدرس، مدیر پروژه و طراح بازی
#

مریم بویری

مدرس، مدیر پروژه و طراح بازی
#

محمد حسین قدیری

طراح بازی
#

محمد جواد شفیعی

طراح بازی
#

محمد صالح وفایی

طراح بازی
#

محمدحسن انصاری‌پور

طراح بازی
#

محمد طاها کامرانیان

طراح بازی
#

سید محمدحسن میرسعیدی

گرافیست
#

سید حجت حسینی

مدیر پروژه لیگومیز
#

فاطمه حیدری

مدرس و طراح بازی
#

زهرا برهانی

طراح بازی
#

فاطمه ورپایی

طراح بازی
#

نازگل همایونی

طراح بازی
#

راحله تذهیبی

طراح بازی